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Vorschau: „Battle Shapers“

Aug 04, 2023Aug 04, 2023

von Massimo Castelliaktualisiert am 4. August 2023, 6:42 Uhr

Ich mag herausfordernde Spiele. Nun, ich bin kein Masochist, der die Gameplay-Schleife von Dark Souls oder Elden Ring ertragen muss, sondern ich liebe Roguelike. Ob Hades, Deadcells oder Darkest Dungeon – ein Spiel, das jeden herausfordert und einem gleichzeitig die Möglichkeit gibt, aus seinen Fehlern zu lernen, ist etwas, auf das ich mich gerne einlasse. Aus diesem Grund bietet Ihnen Roguelite Sci-Fi FPS Battle Shapers eine Roguelike-Lösung und fügt gleichzeitig etwas anderes hinzu.

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Von seinem poppigen Cartoon-Kunststil bis hin zu seinem halsbrecherischen Gameplay und seinem soliden Fortschrittssystem entwickelt sich Battle Shapers bereits in dieser Vorschauversion zu einer großartigen Ergänzung des Genres. Sehen wir uns also an, warum es so viel Spaß macht, sich durch dieses Spiel zu schießen und zu zerschmettern.

Worum geht es also bei Battle Shapers? Nun, Sie übernehmen die Rolle von Ada, einer kürzlich erwachten Battle Shaper, die dabei helfen muss, die Zukunft von New Elysium von den bösartigen (und manchmal widerwärtigen) Overlords zurückzugewinnen. Auch wenn die Handlung nichts Revolutionäres ist, vermittelt sie dennoch eine unterhaltsame Note, wenn es darum geht, warum man sich seinen Weg durch Wellen feindlicher Roboter bahnt, während man im wahrsten Sinne des Wortes Türme erklimmt.

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Von Anfang an scheut sich Battle Shapers nicht, Sie in die Action zu stürzen, denn nach einem kurzen Tutorial im Hideout, dem HUB-Bereich des Spiels, erhalten Sie eine Waffe und müssen gegen einige Robo-Bösewichte kämpfen. Meiner Meinung nach zeichnet sich Battle Shapers dadurch aus, dass es den Spieler im Handumdrehen in das Gameplay einbezieht und einem die Kontrolle über eine Pistole und eine komisch große, von Megan Man inspirierte Roboterfaust gibt, mit der man Schwärme von Robotern vernichtet.

Der First-Person-Aspekt von Battle Shapers in Kombination mit der Geschwindigkeit des Gameplays erinnert an das kürzlich veröffentlichte Warhammer 40.000: Boltgun. Obwohl es nicht so pixellastig ist wie das Warhammer-Spiel, hat mir die Geschwindigkeit des Gameplays in Kombination mit den schwebenden Schießereien den größtmöglichen Spaß gemacht, Wellen von Feinden niederzumähen.

Das Roguelite-Element von Battle Shapers beruht auf einigen verschiedenen Aspekten, die im Spiel implementiert sind. Erstens haben wir das Versteck, das als Hub für Ada dient, wohin sie nach einem erfolgreichen oder erfolglosen Lauf zurückkehrt. Im Versteck können Spieler ihre Kerne anpassen und austauschen, wodurch Ada Zugriff auf einige ihrer Spezialfähigkeiten erhält.

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Im Vorschau-Build des Spiels haben Sie nur Zugriff auf einen primären und einen sekundären Kern. Obwohl dies bedeutet, dass Sie das Kernanpassungssystem nicht optimal nutzen können, erhalten Sie dennoch einen Vorgeschmack darauf, wie es im gesamten Spiel aussehen wird.

Ihre ausgestatteten Kerne können beim Durchspielen eines Turms auch Verbesserungen freischalten, die Ihnen eine zusätzliche Verbesserung Ihrer Fähigkeiten ermöglichen. Die Verbesserungen sind Belohnungen, die nach besonders schwierigen Räumen vergeben werden, und können Ada einen Gesundheitsschub, zusätzliche Schilde oder sogar zusätzliche Aspekte ihrer Kräfte verleihen.

Die Kerne, die Sie in der Vorschau testen können, sind alle darauf ausgelegt, Ada im Kampf die schnellstmögliche Bewegung zu ermöglichen. Mit einem Sprint, mit dem Sie schnell durch die Arena flitzen können, und einem Schildwall, der Projektile zurück auf Feinde lenkt, fühlen Sie sich wie eine weitgehend unaufhaltsame Abrissbirne.

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Neben der Anpassung Ihrer Kerne erhalten Sie im Hideout Zugang zu einem Shop, in dem Sie permanente Upgrades sowie Fähigkeiten und Gegenstände kaufen können, die Sie beim Tod verlieren. Bei den permanenten Talenten, die im Demo-Build verfügbar waren, drehte sich alles um Schild-Buffs oder maximale HP, aber es schien eine Menge zu geben, die bis zur vollständigen Veröffentlichung des Spiels gesperrt war, was vielversprechend ist.

Eine Fähigkeit, die ich in mehreren Durchläufen konsequent eingesetzt habe, ermöglichte es mir, eine temporäre Säule zu erschaffen, die, wenn sie platziert wurde, Feinde zurückdrängte und mir gleichzeitig ein neues Stück Deckung verschaffte, hinter dem ich mich verstecken konnte. Diese käuflichen Upgrades tragen wirklich dazu bei, Ihren Kampfstil und sogar das Spielfeld zu verändern, und geben Ihnen die freie Wahl, wie Sie Ihren nächsten Lauf angehen.

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Sobald Sie am Ende der Demo den Volt-Koloss besiegt haben (die Vorschau ist nur der herausforderbare Overlord), wird Ada mit seinem Kern belohnt. Interessanterweise ist der Kern tatsächlich gebrochen, und in der Beschreibung des Gegenstands heißt es: „Volt Colossus‘ unvollständiger Kern.“ Besiege Volt Colossus weiter, um seine volle Kraft freizuschalten.“ Ich kann nur davon ausgehen, dass dies bedeutet, dass Ada umso mächtiger wird, je öfter man gegen einen Boss kämpft, und dass man Zugriff auf Verbesserungen freischaltet, um die Fähigkeiten der ausgerüsteten Kerne zu erweitern.

Einer der interessantesten Aspekte von Battle Shapers ist das Shaper-Hacks-System. Zu Beginn jedes Turms erhalten Sie Zugang zu einem Shaper-Hack, mit dem Sie Ihre eigenen Fallen, Power-Ups und Effekte einsetzen können, um das Spielfeld auszugleichen. Diese Hacks bestehen darin, dass Oberflächen im Level Ihre Projektile abprallen lassen und explosive Fässer entstehen lassen, die Sie gegen Feinde einsetzen können.

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Mit einer unterhaltsamen Besetzung aus Roboter-Nebencharakteren, einer additiven Gameplay-Schleife und einem soliden Upgrade-System erfüllt Battle Shapers alle Voraussetzungen, um das nächste große FPS-Roguelite-Spiel zu werden. Da es sich um einen Vorschau-Build handelte, kam es beim Start gelegentlich zu Grafikfehlern und Problemen, aber mit etwas Feinschliff lassen sich diese Probleme leicht beheben. Ich denke, dass Battle Shapers auf jeden Fall ein Spiel ist, das Sie Ihrer Steam-Wunschliste für die bevorstehende Veröffentlichung hinzufügen sollten und das sich mit seinem unterhaltsamen, aber herausfordernden Gameplay für neue Spieler und Roguelike-/Roguelite-Veteranen eignet.

Battle Shapers wurde mit einem von Evolve PR bereitgestellten Code gespielt und überprüft.

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